Codex로 반복 작업 자동화하기: 스크립트화하면 좋은 1인 개발 잡무 목록
이미지·데이터·로그·파일 변환처럼 반복되는 개발 잡무를 Codex로 일회성 스크립트화하는 기준과 적용 아이디어를 정리합니다.
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한국 빌더를 위한 출시, 검증, 커뮤니티 운영 인사이트를 전합니다.
이미지·데이터·로그·파일 변환처럼 반복되는 개발 잡무를 Codex로 일회성 스크립트화하는 기준과 적용 아이디어를 정리합니다.
데이터가 없는 화면을 막다른 길이 아닌 다음 행동으로 바꾸는 Empty State 설계법을 정리합니다. 첫 진입·검색 결과 없음·에러 상황별 카피와 CTA까지 바로 적용해 보세요.
Supabase·Neon·PlanetScale·Firebase를 데이터 관계, 서버리스 연결, 무료 한도, 이전 가능성 기준으로 비교하고 프로젝트별 선택법을 정리합니다.
운영 중인 서비스의 DB 스키마를 무중단에 가깝게 변경하는 추가·백필·전환·삭제 순서와 롤백 가능한 설계 체크리스트를 정리했습니다.
나중에 다시 봐도 의미가 통하는 분석 이벤트 이름과 속성 설계법을 정리합니다. object_action 규칙부터 문서화와 운영 원칙까지 다룹니다.
Primary·Secondary·Ghost 버튼의 위계부터 hover·focus·loading·disabled 상태, 터치 영역까지 1인 개발자가 바로 적용할 버튼 설계 원칙을 정리합니다.
Claude Code가 바로 코드를 작성하기 전에 요구사항, 영향 범위, 검증 방법을 계획하도록 만드는 실전 워크플로우를 소개합니다.
LLM 앱을 빠르게 출시하려면 기능을 더하는 능력보다 빼는 기준이 중요합니다. 핵심 사용자 행동 하나를 고르고 7일 안에 검증하는 범위 축소 프레임워크를 소개합니다.
구글 서치콘솔에서 색인과 검색 성능을 확인하고, 노출은 많지만 클릭이 적은 페이지를 찾아 제목과 콘텐츠를 개선하는 실전 방법을 정리합니다.