버튼 하나 제대로 디자인하기: 우선순위·상태·크기로 클릭을 유도하는 법
Primary·Secondary·Ghost 버튼의 위계부터 hover·focus·loading·disabled 상태, 터치 영역까지 1인 개발자가 바로 적용할 버튼 설계 원칙을 정리합니다.
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한국 빌더를 위한 출시, 검증, 커뮤니티 운영 인사이트를 전합니다.
Primary·Secondary·Ghost 버튼의 위계부터 hover·focus·loading·disabled 상태, 터치 영역까지 1인 개발자가 바로 적용할 버튼 설계 원칙을 정리합니다.
Claude Code가 바로 코드를 작성하기 전에 요구사항, 영향 범위, 검증 방법을 계획하도록 만드는 실전 워크플로우를 소개합니다.
LLM 앱을 빠르게 출시하려면 기능을 더하는 능력보다 빼는 기준이 중요합니다. 핵심 사용자 행동 하나를 고르고 7일 안에 검증하는 범위 축소 프레임워크를 소개합니다.
구글 서치콘솔에서 색인과 검색 성능을 확인하고, 노출은 많지만 클릭이 적은 페이지를 찾아 제목과 콘텐츠를 개선하는 실전 방법을 정리합니다.
가격 앵커링과 디코이 효과를 활용해 인디 제품의 Good-Better-Best 요금제를 설계하고 검증하는 실전 방법을 정리합니다.
REST·GraphQL·RPC의 차이를 1인 개발자 관점에서 비교하고, 작은 프로젝트에 맞는 API 선택 기준과 설계 체크리스트를 정리합니다.
Stripe·Paddle·앱스토어처럼 해외 결제가 발생하는 구조에서 정산금, 매출 인식, 외화 환산, 영세율을 구분해 기록하는 방법을 정리합니다.
로그인 수가 아닌 핵심 행동으로 활성 사용자를 정의하고, 제품 성격에 맞춰 DAU·WAU·MAU와 스티키니스를 해석하는 방법을 정리합니다.
에러 메시지만 던지지 않고 재현 조건·기대 동작·가설 검증 순서를 전달해 Codex가 근본 원인까지 추적하게 만드는 디버깅 방법을 정리합니다.